Lo mejor para: La mayoría de las aplicaciones: aplicaciones de escritorio, herramientas independientes, utilidades de la CLI, prototipos y mucho más.
Cómo funciona
Al instalar el SDK, el binario de la CLI de Copilot se incluye automáticamente. El SDK lo inicia como un proceso secundario y se comunica a través de stdio. No hay nada adicional para configurar.

Características principales:
- El binario de la CLI se incluye con el SDK: no se necesita ninguna instalación independiente.
- El SDK administra la versión de la CLI para garantizar la compatibilidad.
- Los usuarios se autentican a través de la aplicación (o usan env vars/BYOK)
- Las sesiones se administran por usuario en su máquina
Inicio rápido
import { CopilotClient } from "@github/copilot-sdk";
const client = new CopilotClient();
const session = await client.createSession({ model: "gpt-4.1" });
const response = await session.sendAndWait({ prompt: "Hello!" });
console.log(response?.data.content);
await client.stop();
from copilot import CopilotClient
from copilot.session import PermissionHandler
client = CopilotClient()
await client.start()
session = await client.create_session(on_permission_request=PermissionHandler.approve_all, model="gpt-4.1")
response = await session.send_and_wait("Hello!")
print(response.data.content)
await client.stop()
Nota:
El SDK de Go no agrupa la CLI. Debe instalar la CLI por separado o establecer Connection para que apunte a un binario existente. Consulte Local CLI setup para obtener más información.
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
copilot "github.com/github/copilot-sdk/go"
)
func main() {
ctx := context.Background()
client := copilot.NewClient(nil)
if err := client.Start(ctx); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Stop()
session, _ := client.CreateSession(ctx, &copilot.SessionConfig{Model: "gpt-4.1"})
response, _ := session.SendAndWait(ctx, copilot.MessageOptions{Prompt: "Hello!"})
if d, ok := response.Data.(*copilot.AssistantMessageData); ok {
fmt.Println(d.Content)
}
}
client := copilot.NewClient(nil)
if err := client.Start(ctx); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Stop()
session, _ := client.CreateSession(ctx, &copilot.SessionConfig{Model: "gpt-4.1"})
response, _ := session.SendAndWait(ctx, copilot.MessageOptions{Prompt: "Hello!"})
if d, ok := response.Data.(*copilot.AssistantMessageData); ok {
fmt.Println(d.Content)
}
await using var client = new CopilotClient();
await using var session = await client.CreateSessionAsync(
new SessionConfig { Model = "gpt-4.1" });
var response = await session.SendAndWaitAsync(
new MessageOptions { Prompt = "Hello!" });
Console.WriteLine(response?.Data.Content);
Nota:
El SDK de Java no agrupa ni inserta la CLI de Copilot. Debe instalar la CLI por separado y configurar su ruta de acceso mediante Connection o la variable de entorno COPILOT_CLI_PATH.
import com.github.copilot.sdk.CopilotClient;
import com.github.copilot.sdk.events.*;
import com.github.copilot.sdk.json.*;
var client = new CopilotClient(new CopilotClientOptions()
// Point to the CLI binary installed on the system
.setCliPath("/path/to/vendor/copilot")
);
client.start().get();
var session = client.createSession(new SessionConfig()
.setModel("gpt-4.1")
.setOnPermissionRequest(PermissionHandler.APPROVE_ALL)
).get();
var response = session.sendAndWait(new MessageOptions()
.setPrompt("Hello!")).get();
System.out.println(response.getData().content());
client.stop().get();
Estrategias de autenticación
Debe decidir cómo se autenticarán los usuarios. Estos son los patrones comunes:

Opción A: credenciales de inicio de sesión del usuario (más sencilla)
El usuario inicia sesión en la CLI una vez y la aplicación usa esas credenciales. No se necesita código adicional: este es el comportamiento predeterminado.
const client = new CopilotClient();
// Default: uses signed-in user credentials
Opción B: testigo mediante una variable de entorno
Envíe la aplicación con instrucciones para establecer un token o establecerla mediante programación:
const client = new CopilotClient({
env: {
COPILOT_GITHUB_TOKEN: getUserToken(), // Your app provides the token
},
});
Opción C: BYOK (sin autenticación GitHub necesaria)
Si gestionas tus propias claves de proveedor de modelos, los usuarios no necesitan cuentas de GitHub en absoluto:
const client = new CopilotClient();
const session = await client.createSession({
model: "gpt-4.1",
provider: {
type: "openai",
baseUrl: "https://api.openai.com/v1",
apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY,
},
});
Consulte BYOK (bring your own key) para obtener más información.
Administración de sesiones
Las aplicaciones suelen querer sesiones con nombre para que los usuarios puedan reanudar conversaciones:
const client = new CopilotClient();
// Create a session tied to the user's project
const sessionId = `project-${projectName}`;
const session = await client.createSession({
sessionId,
model: "gpt-4.1",
});
// User closes app...
// Later, resume where they left off
const resumed = await client.resumeSession(sessionId);
El estado de sesión persiste en ~/.copilot/session-state/{sessionId}/.
Cuándo seguir adelante
| Requisito | Guía siguiente |
|---|---|
| Usuarios que inician sesión con cuentas de GitHub | |
| Configuración de OAuth de GitHub | |
| Ejecución en un servidor en lugar de máquinas de usuario | |
| Configuración de servicios back-end | |
| Usa tus propias claves del modelo | |
| BYOK (bring your own key) |
Pasos siguientes
- BYOK (bring your own key): Usa las claves de tu proveedor de modelos
- Reanudación y persistencia de sesión: Administración avanzada de sesiones
- Crea tu primera aplicación con tecnología Copilot: Compilación de una aplicación completa